viernes, 6 de septiembre de 2013

Nivel 19, facil, espero encontrar mas dificultad pasando esta etapa.






De nuevo no fue retopara mi Rompe Dulces

Nota

Encontre que existen dos tipos de Gelatina, al menos desde el punto de vista imagen , uno lechoso y otro grisoso, hay que integrarlos al esquema, falla tanto en Rojocomo en verde.


Nivel 18, Muy facil, me sobraron 5 movimientos.






Muy buen resultado,

Descubri otro bug,

Con el nuevo sistema de captura los dulces verdes no los agarra todos y menos los que tienen gelatina.

antes de proseguir voy a arreglar esto y el fin de semana programo los dulces rayados, la bomba

NIvel 17 Demasiado Facil, buenas Noticias





Excelente desempeño y muy buenos avances.

Por fin pude hacer que la captura tarde unos 3 segundos y otros 2 en calcular las mejores opciones.

Necesito programar la captura de los dulces rayados, el sistema se confunde y no los toma en cuenta.

Seguimos viendo que mas podemos hacer, este fin de semana termono  los pendientes de los dulces rayados

jueves, 5 de septiembre de 2013

Nivel 16 No supo ni a melon, necesito mas reto para mi software










Sigo con el mismo algoritmo desde el Nivel 12 y sin problemas,

Alguna confusion cuando hay cuadros vacios pero nada del otro mundo.

VELOCIDAD

Nivel 15, demasiado facil

Sin novedad, mi algoritmo el mismo que he usado desde el nivel 13, sin modificaciones funcionando demasiado bien, ya espero ruevos retos.





Sigue pendiente la captura mas veloz, es basico para implementarlo en mi software de captura automatica.


Nivel 14, empezo complicado pero......










Este Nivel 14 empezo complicado, pero cuando tengo dudas, corro de nuevo ROMPE DULCES y me da las mejores opciones, interesante que en un momento solo haboa dos posibles movimientos pero uno habria  mas opciones y el otro obligaba a que se mezclaran los dulces de nuevo y eso hice y me fue muy bien. Excelente jugada que acabo de aprender.

Sigo pendiente con la captura de la imagen.







Nivel 13, Terminado con Exito



Asi empezo este nivel.

Tuve que adaptar mi programa con los siguientes items
'
Agregue la fiigura Amarilla ya que es la primer vez que aparece.
Arregle la matriz a 9 * 9
Arregle un Bug del dulce Azul ya que lonfundia con el morado.

Como ven ya hice un Boton para facilitar iniciar el programa
IMPORTANTE Urge programar una captura de imagen mas rapida, me lleva actualmente un segundo calcular y 35 capturar la imagen.










Ya con Una Bomba (Que no use por cierto, ya la cosa se veia muy facil)

Pendiente que me va a llevar varios dias es programar el algoritmo de captura de pantalla mas rapido, la opcion ahorita es programar en Visual C++  y que MATLAB mande ejecura la captura, se guarde y luego MATLAb lo abra de nuevo y ya haga los calculos correspondientes.

martes, 3 de septiembre de 2013

Nivel 12 Terminado Con Exito



Asi me toco y aqui algunos de los pasos para vencer







Excelente final, me quedaron cono 12 movimientos, pero la meta es llegar y completar niveles, habra que ver que tan impotante es hacer puntos tambien.

Notas

Encontre un bug me falto una combinacion
HAcer mas rapida la adquisicion de la pantalla

www.rodolfosanchez.com.mx

NIVEL 11 Terminado usando ROMPE DULCES



Asi es como me toco el Nivel 11

Les dejo algunas omagenes de las decisiones


Algunos movimientos despues



Y ya casi para finalizar.


Excelente resultado.

Vamos por el Nivel 12

http://estrategiaycomandogerencial.blogspot.mx/



EMPEZAMOS LA AVENTURA 3 Septiembre 2013




Mi Nombre es Rodolfo Sanchez.

www.rodolfosanchez.com.mx

Y entre otras cosas me dedico a programar sistemas de automatizacion y muy especialmente sistemas de Visión Automática.

http://reparacioneselectronicas.weebly.com/sistema-de-vision.html

Entre otros he programado software para Jugar a los Pronosticos Deportivos.

http://estrategiaycomandogerencial.blogspot.mx/2010/09/juegos-que-juega-la-gente-6_23.html

A mi sistema Progolia le inverti casi 20 años y ahora se le considera el mejor sistema y algoritmo  de pronosticos de Quinielas de Futbol del Mundo y proximamente voy a sacar la App.

Decidi conseguir un nuevo reto y asi fue como nace ROMPE DULCES o Candy Crusher el cual es un software para Ayudar a Ganar en Candy Crush Saga.

Este blog es mas una bitácora del avance de la programación y para escuchar opiniones de los que visiten este Blog para mejorar el sistema.

Basicamente esta programado en MATLAB.

http://www.mathworks.com/products/matlab/

Aunque otra forma de hacerlo podria ser C++ usando las librerias de OpenCV (Esto por si a alguien le interesa la onda de la prograamacion).

Les dejo el primer Video del Software Y EMPIEZA EN EL NIVEL 11